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선택한 IDE에서 vanilla C ++를 사용하여 Airplay 앱을 작성하여 개발 시간을 절약하십시오 (Airplay는 현재 모든 버전의 Visual C ++를 지원합니다. Xcode를 사용하여 Mac에서 개발을 지원하는 Airplay Mac SDK는 2010 년 초에 제공 될 예정 임).Airplay 프로젝트는 디버그 및 릴리스 모드에서 x86 및 ARM 컴파일러의 빌드 구성을 자동으로 제공합니다.Airplays 단일 애플리케이션 바이너리 아키텍처를 사용하여 포팅 비용을 거의 제로로 줄입니다.ARM 명령어 세트 용으로 앱을 컴파일 한 후에는 문자 그대로 한 번의 클릭으로 지원되는 모든 운영 체제 및 장치에 대해 배포 가능한 이진 패키지를 만들 수 있습니다.Airplay SDK는 고유 CPU 명령어가 포함 된 OS에 구애받지 않는 바이너리 파일로 응용 프로그램을 빌드 할 수있는 기능을 제공합니다.따라서 성능 저하없이 운영 체제간에 응용 프로그램을 이식 할 필요가 없습니다.Airplay SDK는 다음 운영 체제 모두에 한 번의 클릭으로 배포를 지원합니다. * iPhone / iPod Touch * Android * Symbian * Windows Mobile * BREW