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BOCA Online Contest

BOCA Online Contest

각 로컬 사이트가 독립적으로 경쟁을 진행하지만 (예 : 프로그래밍 환경 및 제출 시스템이 로컬에서 제어 됨) 문제 세트 및 테스트 사례는 고유 한위원회에서 준비하여 모든 사이트에 배포됩니다.따라서 모든 사이트는 거의 같은 시작 시간에 같은 날에 콘테스트를 진행하며, 지역 최고 심사 위원은 온라인 커뮤니케이션 채널을 통해 문제 세트에 대한 의심을 논의합니다.또한 로컬 사이트는 동일한 시스템을 사용해야 할 필요는 없지만 같은 사이트 내의 모든 팀에 동일한 조건을 제공해야합니다.브라질 결승에 대한 슬롯은 사이트의 크기와 전년도 학교의 성과에 따라 할당됩니다 (메달은 최고의 팀에게 주어지며, 이러한 메달은 수여 된 학교가 경쟁하는 사이트에 슬롯을 보장합니다).이러한 방식으로 결승에 대한 슬롯이 사이트에 할당되고 지역 팀은 사이트 내에서 결승에 진출하기 위해 경쟁하며, 일반적으로 서로 다른 사이트에서 경쟁하는 팀을 비교하는 데 고유 한 조건의 문제를 피합니다.콘테스트를 쉽게 진행할 수있는 방법을 제공하기 위해 (언급 한 바와 같이 문제 세트 외에), ICPC 규칙을 기반으로하는 경쟁 프로그램을 관리하는 관리 시스템 인 BOCA와 가상 머신을 기반으로하는 Linux 배포판을 개발했습니다., Maratona Linux [1]로 알려져 있습니다.Linux 배포판에는 시스템 담당자가 팀 머신, 판사 머신 또는 로컬 컨테스트의 서버로이를 구성 할 수있는 간단한 단계별 안내서가 제공됩니다.따라서 모든 팀, 심사 위원 및 서버가 동일한 편집자, 컴파일러 등을 포함하고 정확히 동일한 구성 및 버전을 갖도록 보장됩니다.컨테스트 관리 시스템 인 BOCA에는 컨테스트를 설정하기위한 단계별 구성 지침도 포함되어 있으며 (리눅스 배포판에 이미 포함되어 있으므로 설치가 필요하지 않음) 로컬 사이트에 대한 기술 지원이 제공됩니다.

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