Dead Island

Dead Island

데드 아일랜드는 명백한 오픈 월드 로밍을 특징으로하며 비교적 넓은 지역으로 나뉘어져 있으며 1 인칭 시점에서 연주됩니다.
데드 아일랜드는 명백한 오픈 월드 로밍을 특징으로하며 비교적 넓은 지역으로 나뉘어져 있으며 1 인칭 시점에서 연주됩니다.대부분의 게임 플레이는 전투와 퀘스트 완료를 중심으로 구축되었습니다.Dead Island는 액션 롤 플레잉 게임이며 경험 기반 게임 플레이 및 캐릭터 커스터마이제이션을 사용합니다.플레이어는 작업을 완료하고 적을 처치하여 XP를 얻습니다.레벨이 올라가면 플레이어는 체력과 체력을 얻고 스킬 트리에 스킬 포인트 하나를 투자 할 수 있습니다.전투는 개조에서 얻은 근접 무기와 총기를 사용하여 수행됩니다.근접 무기는 게임의 1/4 분기에 총기를 사용할 수 없으며 무딘 무기와 블레이드 무기로 구성됩니다.무기는 무작위로 생성되어 미리 정해진 위치에 배치되며 일부 적에게도 발견됩니다.그들은 일반적으로 플레이어의 현재 레벨을 기반으로 고유 통계를 가지고 있습니다.각 무기는 통계를 높이기 위해 4 번 업그레이드 할 수 있으며, 대부분의 무기는 못이나 전기 블레이드와 같은 특수 기능을 추가하기 위해 청사진을 기반으로 사용자 정의 할 수 있습니다.무기의 달리기, 점프 또는 스윙과 같은 일정량의 물리적 행동 후에 캐릭터는 공격을 계속하기 전에 체력을 회복하기 위해 멈추어야합니다.이 게임에는 표준 좀비보다 강력한 "특수 클래스"좀비가 있습니다.플레이어는 어두운 곳이나 야간 섹션에서 손전등을 사용해야 긴장감을 더할 수 있습니다.2011 년 11 월 3 일, Techland는 'Dead World'라는 이름을 등록했습니다.IGN Gaming이 이것에 대해 질문했을 때, 그들은 속편을 부인했지만 속편을 부인하는 것도 거부했습니다.2012 년 6 월 5 일, 2012 년 E3에서 Techland는 Dead Island : Riptide라는 제목으로 속편이 아닌 Dead Island 세계에서 다른 게임을 공식적으로 발표했습니다.

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