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GameStart

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GameStart는 2D 및 3D 실시간 응용 프로그램을 만들기위한 소프트웨어입니다.
GameStart는 2D 및 3D 실시간 응용 프로그램을 만들기위한 소프트웨어입니다.GSFramework 게임 엔진을 기반으로하며 비디오 게임에서 방송 비디오 솔루션을 포함한 운전 시뮬레이터까지 그 범위가 확장됩니다.PC와 Nintendo Wii에서 Magnetis라는 퍼즐 게임을 개발하는 데 사용되었습니다.GameStart에는 엔진 기능의 확장 된 범위에 액세스 할 수있는 편집기가 포함되어 있습니다.3D 및 2D 리소스를 관리하고, 스크립트를 작성하고, 응용 프로그램을 테스트하고 결국 이진 독립형 형식으로 게시하도록 설계된 WYSIWYG 도구입니다.GameStart의 핵심 아키텍처는 각 플랫폼 (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL)에 맞게 여러 렌더링 구현을 제공하도록 설계되었습니다.C ++, Squirrel (프로그래밍 언어) 및 2D 및 3D 요소 애니메이션을위한 'ACE'라는 미니 스크립트 시스템을 사용하여 GameStart에서 프로그래밍 할 수 있습니다.

오픈 소스 라이센스가있는 BSD 용 GameStart의 대안