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Limber for After Effects
Limber는 After Effects 용 IK 시스템으로 모양 레이어를 사용하여 캐릭터 애니메이션을위한 사용자 지정 가능한 팔을 만듭니다.Limber에는 모양과 색상의 스타일을 지정하고 애니메이션 '팝'을 동적으로 방지하고 IK와 FK를 부드럽게 혼합하고 팔다리의 절반을 단축하고 다른 유형의 팔다리를 교체하는 컨트롤이 있습니다.특징-단일 표현을 기반으로 한 빠른 '뼈'(CC2018 이상)-완벽한 IK-FK 블렌딩 기능을 갖춘 유일한 After Effects IK 도구-사용자 정의 가능한 테이퍼 드 사지 모양 및 스타일-팝 방지 및 신축성 또는 고정형 컨트롤 내장길이 사지-모든 벡터 워크 플로우-무한 확장 가능-빠르고 간단 함-두 번의 클릭으로 사지 만들기