MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.
MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.MegaZeux의 최신 버전은 2.92b이며 2019 년 9 월 23 일에 릴리스되었습니다. MegaZeux는 Windows, Linux / BSD, MacOS는 물론 NDS, 3DS, Wii 및 PSP 콘솔에서도 공식적으로 지원됩니다.GP2X, Pandora 및 AmigaOS 4에 대한 과거 지원도있었습니다.
megazeux

카테고리

무료 라이센스가있는 Windows 용 MegaZeux 대체

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine은 3D 프로젝트를위한 범용 개발 프레임 워크로 자리 잡고 있습니다.
Invader Maker

Invader Maker

달리기, 점프 및 비행 역학을 포함한 우주 침략자 스타일로 게임 레벨을 만들고 재생하십시오.플레이어는 레벨별로 화면 / 레벨별로 적을 제거합니다.도전적이고 독특한 적을 만들 수있는 다양한 옵션.
GameCraft

GameCraft

GameCraft (이전의 Robocraft X)는 코드를 작성할 필요없이 블록과 구성 요소로 자신 만의 물리 게임을 만들 수있는 게임 메이커입니다.