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Phaser는 데스크톱 및 모바일 웹 브라우저 용 HTML5 게임을 제작하고 Canvas 및 WebGL 렌더링을 지원하는 재미 있고 빠른 2D 게임 프레임 워크입니다.
웹 사이트:
http://phaser.io라이센스가있는 모든 플랫폼에서 Phaser를 대체
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MegaZeux
MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.
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EaselJS
CreateJS 라이브러리 그룹의 일부인 EaselJS는 풍부한 그래픽 작업 및 HTML5 Canvas와의 상호 작용을위한 간단한 솔루션을 제공합니다.
- 무료 앱
- Self-Hosted
- JavaScript