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Shadertoy

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Shadertoy는 전 세계 개발자들이 2009 년부터 WebGL을 사용하여 코드에서 화면으로 픽셀을 푸시 할 수있는 최초의 응용 프로그램입니다.이 웹 사이트는 원래 아이디어의 자연스러운 진화입니다.한편으로 컴퓨터 그래픽 개발자와 애호가에게 제작물을 시제품 제작, 실험, 교육, 학습, 영감을주고 공유 할 수있는 훌륭한 플랫폼을 제공하기 위해 재 구축되었습니다.다른 한편으로, 비디오, 웹캠 또는 사운드와 같은 다른 유형의 입력을 허용함으로써 쉐이더의 표현성이 생겨났습니다 ....

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라이센스가있는 모든 플랫폼에서 Shadertoy를 대체

ShaderTool

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ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
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셰이더 북은 조각 셰이더의 추상적이고 복잡한 우주를 단계별로 안내합니다.
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TyphoonLabs의 OpenGL Shader Designer는 OpenGL Shading Language (GLSL)에서 버텍스 및 프래그먼트 셰이더를 작성하기 위해 생성 된 오픈 소스 셰이더 개발 IDE입니다.
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