Shdr은 WebGL을 기반으로하며 Thibaut Despoulain (BKcore)에서 제작 한 라이브 ESSL (GLSL) 셰이더 편집기, 뷰어 및 유효성 검사기입니다.
웹 사이트:
http://shdr.bkcore.com/카테고리
라이센스가있는 모든 플랫폼에서 Shdr를 대체
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ShaderTool
ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
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OpenGL Shader Designer
TyphoonLabs의 OpenGL Shader Designer는 OpenGL Shading Language (GLSL)에서 버텍스 및 프래그먼트 셰이더를 작성하기 위해 생성 된 오픈 소스 셰이더 개발 IDE입니다.
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