Sprite Monkey

Sprite Monkey

스프라이트 원숭이는 기능을 희생하지 않으면 서 가장 작고 빠른 스프라이트 편집기입니다!
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Sprite Monkey는 기능을 희생하지 않고 가장 작고 빠른 스프라이트 편집기입니다!간단하고 깔끔한 사용자 인터페이스에서 스프라이트 시트 / 스트립 ( "텍스처 아틀라스")을 빠르게 편집하십시오.모든 게임 엔진 또는 프로그래밍 언어에 대한 "플러그인 없음"스크립트 편집기에서 스프라이트 좌표 스크립트를 쉽게 만들 수 있습니다.더 작은 파일 크기를 위해 다른 편집기에서 찾을 수없는 사용자 정의 PNG 이미지를 내 보냅니다.특징-이미지 폴더로드 – 이미지 폴더를 가져옵니다.이미지의 크기와 형식은 다양 할 수 있습니다.시퀀스 이미지는 번호가 매겨 질 때 가장 잘로드됩니다.마지막 이미지에 두 자리 숫자 (MyImage25.png)가 있으면 첫 번째 이미지에 두 자리 숫자 (MyImage01.png)가 있어야합니다. 그렇지 않으면 이미지가 순서대로로드되거나 알파벳순으로로드되지 않습니다.-이미지 가져 오기 – 단일 이미지를 가져옵니다.이미로드 된 이미지가있는 경우이 이미지는 목록 끝에 놓입니다.-이미지 삭제 – 이미지를 삭제합니다.이미지 ID는 자동으로 다시 계산되어 숫자 순서대로 다시 표시됩니다.-드래그 앤 드롭 – 이미지 폴더, 이미지 또는 Sprite Monkey Project 파일을 드래그 앤 드롭합니다!-Auto Scaling Canvas – 캔버스가 이미지 레이아웃의 너비와 높이로 축소되고 이미지를 움직일 때 필요한 경우 자동 크기가 조정됩니다.-멀티 그리드 캔버스 – 이미지 배치를 쉽게하기 위해 8, 32 및 128 픽셀로 3 개의 그리드 색상이 설정됩니다.-스크립트 편집기 – "플러그인 없음"스크립트 편집기를 사용하면 Xcode, HTML5, Cocos2d, PureBasic 등과 같은 모든 프로그래밍 엔진 또는 프로그래밍 언어에 대한 스프라이트 좌표 스크립트를 쉽게 생성하고 내보낼 수 있습니다.-작업 내용을 Sprite Monkey Project 파일에 저장.모든 이미지와 현재 진행률이 압축 된 "* .smpf"파일로 저장됩니다.-OS X 10.6 이상에 대한 전체 화면 지원.예, OS X 10.6에서도 전체 화면을 지원합니다! ...
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