Timber and Stone

Timber and Stone

나는 실시간 전략 게임과 같은 느낌으로 도시 건설 게임을하고 싶었지만 더 깊이있게 생각했다.더 많은 리소스, 더 많은 제어 및 가장 중요한 것 : 더 많은 복잡성.모두 환상의 요소가 던져진 중세 세계에 세워졌습니다.
나는 trebuchets가 성벽, 나무 및 지구를 파괴하는 것을보고 싶었습니다.현실적인 무기로 사용되는 불.내가 군대를 만들뿐만 아니라 농사, 낚시, 사냥, 먹이를 찾아 그 군대에게 먹이를 주어야하는 게임.나무를 쓰러 뜨리면서 포위 장비를 제작할 수있는 직관적 인 제작 시스템으로, 채굴 한 원석과 군대를 위해 갑옷과 무기를 제작하는 대장장이를 통해 벽돌을 만들어 왕국의 벽을 강화하십시오.그런 게임은 내가 원하는 형태로 존재하지 않았습니다.그래서 나는 그것을 만들기로 결정했습니다.영감은 Caesar, Zeus, Age of Empires, Dwarf Fortress 및 Minecraft와 같은 게임에서 나옵니다.이 게임의 그래픽은 절차 적 큐브 메쉬 (Voxels라고도 함)로 만들어져 게임 세계를 빠르고 저렴하게 렌더링 할 수 있으며, 게임을하던 오래된 픽셀 화 된 컴퓨터와 콘솔 게임을 떠올리게합니다.Timber and Stone은 본질적으로 샌드 박스 게임으로, 플레이어는 원하는 스타일, 마을 또는 왕국을 원하는 스타일로 만들 수 있습니다.저의 목표는 난이도와 무작위 배정 측면에서 악성과 경쟁하는 도시 건설 게임을 제공하는 것입니다.절차 적으로 생성 된 지형으로 게임을 시작하면 소규모 그룹의 작업자와 리소스가 제공됩니다.생존하려면 음식과 건축 자재를 모아야합니다.더 많은 부를 축적할수록 고블린 무리를 약탈하거나 언데드 군대를 통제하는 네크로맨서에 의해 포위 될 가능성이 높아집니다.큰 채석장이나 삼림 벌채로 땅을 바꾸면 깊은 지하에 사는 거미와 벌레가 깨어날 위험이 있습니다.아니면 강력한 갑옷과 활을 만들기 위해 비늘과 비단을 모으려는 의도입니까?
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오픈 소스 라이센스가있는 OpenBSD 용 Timber and Stone의 대안