Wasteland

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Wasteland는 원래 Interplay에 의해 개발되었으며 Fallout 시리즈 제작을 시작했습니다.이 게임은 Electronic Arts에서 출판했습니다.
Wasteland는 원래 Interplay에 의해 개발되었으며 Fallout 시리즈 제작을 시작했습니다.이 게임은 Electronic Arts에서 출판했습니다.inXile Entertainment는 Interplay에서 만든 원본 버전을 리마스터링 할 계획입니다.30 주년 기념 번들과 함께 판매됩니다.황무지의 게임 메커니즘은 황무지 디자이너 Ken St. Andre와 Michael Stackpole이 만든 터널 및 트롤 및 용병, 스파이 및 개인 눈과 같은 탁상 형 롤 플레잉 게임에 사용 된 것을 기반으로합니다.황무지의 캐릭터는 캐릭터가 다른 기술과 무기를 사용할 수있는 다양한 통계 (강도, 지능, 운, 속도, 민첩성, 손재주, 카리스마)를 갖습니다.전투와 기술 사용을 통해 경험을 얻습니다.이 게임은 일반적으로 플레이어가 다양한 전술을 사용하여 발전 할 수 있도록합니다. 잠긴 게이트를 통과하기 위해 캐릭터는 자신의 픽록 기술, 등반 기술 또는 강도 특성을 사용할 수 있습니다.또는 그들은 지렛대 또는 LAW 로켓으로 문을 강요 할 수 있습니다 .... 황무지 2는 Brian Fargo가 Konami로부터 권한을 얻은 후에 개발되었으며, 이는 Electronic Arts 게임의 최초 출판사로부터 권한을 얻었습니다.그 후 Fargo는 2012 년 크라우드 펀딩을 통해 그의 회사 inXile과 게임을 개발했으며, 2014 년에 Linux, Mac 및 Windows 용으로 출시 된 후 PlayStation 4 및 Xbox One으로 이전되었습니다.inXile은 게임에서 총 1,200 만 달러의 수익을 올렸습니다.게임은 닌텐도 스위치에 오는 것으로 확인되었습니다.황무지 3은 그래픽이 향상되었지만 100 시간이 넘는 두 번째 설치에 비해 50 시간의 짧은 게임 플레이 시간을 가지고 있으며 콜로라도에 기반을두고 있다고합니다.또한 XCOM : Enemy Unknown과 유사한 업데이트 된 전투 시스템뿐만 아니라 두 명의 플레이어가있는 멀티 플레이어도 포함됩니다.이 게임은 2019 년 Linux, macOS, PlayStation 4, Windows 및 Xbox One에서 출시 될 예정입니다.
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오픈 소스 라이센스가있는 Windows 용 Wasteland의 대안