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ZGameEditor를 사용하면 재배포 가능 크기가 64 KiB 이하인 절차 적 컨텐츠로 3D 게임을 만들 수 있습니다.Windows, Mac, Linux 및 Android에서 실행되는 경량 OpenGL 구동 엔진과 실시간 편집 기능이있는 휴대용 Windows IDE로 구성됩니다.ZGameEditor의 디자인 철학은 사용자가 많은 프로그래밍 지식 없이도 응용 프로그램을 만들 수 있어야한다는 것입니다.ZGE를 사용하면 게임 외에도 다른 소프트웨어에서 사용할 화면 보호기 및 애니메이션을 만들 수 있습니다.ZGE는 무료 및 오픈 소스 소프트웨어입니다....
웹 사이트:
http://zgameeditor.org풍모
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Mac 용 ZGameEditor의 대안
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MegaZeux
MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.