AIR
AIR은 고품질 이미지의 빠른 제작을 위해 설계된 고유 한 아키텍처와 광범위한 기능을 갖춘 고급 3D 그래픽 렌더러입니다.AIR은 복잡한 장면, 모션 블러 및 피사계 심도의 빠른 렌더링과 같은 스캔 라인 렌더링의 장점과 정확한 반사, 부드러운 그림자, 전역 조명 및 화선을위한 주문형 광선 추적의 유연성을 결합한 하이브리드 렌더러입니다.AIR은 다각형 메쉬, 트림 된 NURB, 하위 분할 메쉬, 곡선, 입자 및 암시 적 표면을 포함하여 광범위한 기하학적 기본 체를 지원합니다.모든 프리미티브는 자연스러운 형태로 지원됩니다.사전 메시가 필요하지 않습니다.AIR은 또한 실제 (서브 픽셀) 변위 및 HDR (high-dynamic range) 입력 및 출력을 제공합니다.AIR은 완전히 프로그래밍 가능한 음영 및 절차 모델링의 유연성을 제공합니다.사용자는 모든 프로그래밍 언어로 새로운 기능을 작성하여 음영 언어를 확장 할 수 있습니다.사용자 작성 프로그램을 사용하여 주문형 모델을 생성 할 수도 있습니다.AIR은 복잡한 장면을 효율적으로 렌더링하기 위해 사용자가 제어 할 수있는 타일 순서로 타일 렌더링을 사용합니다.AIR는 Windows 및 Linux에서 완전히 멀티 스레딩됩니다.또한 AIR에는 여러 컴퓨터가 단일 이미지에서 작동 할 수 있도록하는 분산 렌더링 관리자 인 Vortex가 제공됩니다.AIR은 특정 모델링 또는 애니메이션 프로그램에 연결되지 않습니다.AIR은 명령 프롬프트에서 실행하거나 널리 사용되는 3D 소프트웨어를위한 많은 호환 동반자 또는 플러그인과 함께 사용할 수 있습니다.AIR의 Windows 버전에는 음영 및 조명 모델을위한 독립 실행 형 AIR Space 사용자 인터페이스가 포함되어 있습니다.AIR은 전 세계 디자이너, 건축가, 프리랜서 3D 아티스트 및 제작 회사에서 사용합니다.AIR은 3D 장면 설명을 위해 RenderMan® 표준과 호환됩니다.RenderMan®은 Pixar의 등록 상표입니다.기능 요약 :-멀티 스레딩-빠른 스캔 라인 렌더링-레이 트레이싱-프로그래밍 가능한 음영-전역 조명-모션 블러-피사계 심도-실제 변위-영역 조명-자동 메싱-트림 된 NURB-세분화 메쉬-커브 / 헤어 / 퍼-입자 및 바비-화선-세부 수준-절차 적 모델링-앰비언트 어 클루 전-서브 서피스 스 캐터링-툰 렌더링
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Autodesk 3ds Max 용 AIR의 대안