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BDX는 작은 3D 게임 엔진으로 블렌더 (애드온)와 함께 작동하도록 설계되었으며, Bullet 물리 라이브러리 (특히 글 머리 기호 포트)와 함께 libGDX를 활용하도록 제작되었습니다.비교적 간단한 API로 지원되는 간단한 실행 모델을 특징으로하여 프로그래머가 일반적인 블렌더 장면 내에서 객체 동작을 효과적으로 정의 할 수 있습니다."빌드 및 배포"관점에서 BDX 프로젝트는 단순히 확장 된 libGDX 프로젝트입니다. 즉, 동일한 gradle-powered 파이프 라인을 사용하여 현재 libGDX (Windows, Linux, Mac OS X,HTML5, Android 및 iOS).