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CityEngine

CityEngine

CityEngine은 엔터테인먼트, 건축, 도시 계획, GIS 및 일반 3D 컨텐츠 제작의 전문 사용자에게 고유 한 개념을 제공하는 독립형 소프트웨어입니다.
CityEngine은 엔터테인먼트, 건축, 도시 계획, GIS 및 일반 3D 컨텐츠 제작의 전문 사용자에게 3D 도시 및 건물의 효율적인 생성을위한 고유 한 개념 설계 및 모델링 솔루션을 제공하는 독립형 소프트웨어입니다.CityEngine의 주요 특징은 다음과 같습니다. GIS / CAD 데이터 지원 CityEngine은 ESRI Shapefile 또는 DXF와 같은 산업 표준 형식을 지원하여 소포, 임의 속성이있는 건물 외곽 설정 또는 선 데이터와 같은 지리 공간 / 벡터 데이터를 가져 오거나 내보낼 수 있습니다.거리 네트워크를 만들 수 있습니다.OpenStreetMap 가져 오기 실제 도시를 복사하거나 설계를위한 도시 환경을 효율적으로 만들려면 OpenStreetMap의 데이터를 사용할 수 있습니다.실제 도시의 무료 지리 공간 데이터를 다운로드하여 CityEngine으로 직접 가져올 수 있습니다.동적 도시 레이아웃 (곡선) 거리, 블록 및 구획으로 구성된 도시 레이아웃을 대화식으로 설계, 편집 및 수정할 수있는 직관적 인 도구 세트가 제공됩니다.거리 구성 또는 블록 세분은 파라 메트릭 인터페이스를 통해 제어되어 즉각적인 시각적 피드백을 제공합니다.거리 네트워크 패턴 CityEngine은 도시 레이아웃을 신속하게 설계하고 구성 할 수있는 독특한 거리 성장 도구를 제공합니다.그리드, 유기 또는 원형과 같은 거리 패턴을 사용할 수 있으며 지형의 지형이 고려됩니다.규칙 기반 모델링 CGA 규칙을 기반으로하는 핵심 절차 모델링은 도시 전체에서 건물 또는 거리의 질량, 형상 자산, 비율 또는 텍스처링을 제어 할 수있는 무한한 가능성을 제공합니다.노드 기반 또는 텍스트 기반 규칙 편집기에서 고유 한 텍스처 / 모델을 사용하여 고유 한 규칙을 정의 할 수 있습니다.파사드 마법사이 간단하고 사용하기 쉬운이 비주얼 파사드 저작 도구를 사용하여 이미지 나 질감이있는 매스 모델에서 규칙을 빠르게 만들 수 있습니다.결과 파사드 규칙은 크기에 독립적이며 세부 수준을 포함하며 자세한 창 자산과 같이 확장 될 수 있습니다.파라 메트릭 모델링 인터페이스 높이 또는 나이 (규칙에 의해 정의 됨)와 같은 특정 거리 또는 건물 매개 변수를 대화식으로 제어 할 수있는 편리한 인터페이스가 제공됩니다.그리고 라이브 모드에서 파라미터 수정은 3D 모델의 자동 재생성을 불러옵니다.지도 제어 도시 모델링 건물 및 거리의 모든 매개 변수는 이미지 맵 (예 : 건물 높이 또는 landuse-mix)을 통해 전 세계적으로 제어 할 수 있습니다.이를 통해 직관적 인 도시 모델링과 도시 전체의 빠른 변경이 가능합니다.또한 지형을 가져오고 정렬하고 내보낼 수 있습니다.업계 표준 3D 형식 CityEngine은 Collada, Autodesk® FBX®, 3DS, Wavefront OBJ 및 e-on 소프트웨어의 Vue를 지원하여 완벽한 3D 데이터 교환이 가능합니다.FBX® 및 Collada는 자산 인스 턴싱, 다중 UV 세트, 그룹화 및 이진 인코딩을 지원합니다.또한 장면을 RenderMan® RIB 또는 mental ray® MI 형식으로 내보낼 수도 있습니다.(일괄) 내보내기 중에 텍스처를 수집 할 수 있습니다.보고 (도시 용 BIM) 도시 설계를 분석하기 위해 맞춤형 규칙 기반 보고서를 생성 할 수 있습니다 (예 : GFA, FAR 등의 수량을 자동으로 계산). 보고서는 자동으로 즉시 업데이트되어 도시 전체에 대해 작성할 수 있습니다.Python 통합 Python 스크립팅 인터페이스를 사용하여 반복적 또는 파이프 라인 별 작업을 간소화합니다 (예 : 각 건물에 대한 임의의 메타 데이터 또는 인스턴스화 정보 작성, FBX® 카메라 가져 오기 등). 교육 자료 및 제공된 예제 설계자, 도시 계획자, GIS 여부전문가, 게임 개발자 또는 CG 아티스트 인 몇몇 학습 비디오 및 자습서는 CityEngine의 기본 및 주요 개념을 보여줍니다.고대, 현대 및 미래 도시의 세부 도시가 다양한 세부 수준으로 포함되어 있습니다.모든 플랫폼에서 사용 가능 CityEngine은 Windows (32 / 64bit), Mac OSX (64bit) 및 Linux (32 / 64bit)에서 사용할 수 있습니다.라이센스 모델로 노드 고정 라이센스 또는 유동 라이센스 (라이센스 대여 포함) 중에서 선택할 수 있습니다.

라이센스가있는 모든 플랫폼에서 CityEngine를 대체

Suicidator City Generator

Suicidator City Generator

Suicidator City Generator (SCG)는 Blender3D 스크립트입니다.
Building Generator

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빌딩 생성기는 3d Studio Max의 절차 적 빌딩 생성기 스크립트입니다.이 스크립트는 3d Studio Max 9 SP1 이상에서 작동합니다.
citycad

citycad

CityCAD는 1 헥타르에서 최대 약 200 헥타르에 이르는 사이트의 개념적 3D 마스터 플래닝을위한 새로운 도시 디자인 소프트웨어 도구입니다.거리의 레이아웃을 스케치하고, 건물의 크기 나 블록의 밀도를 조정하고, CityCAD로 시청하십시오.
ghostTown

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도시 환경을 만들기위한 도시 생성기 및 도구입니다.* Lopoly 또는 Highpoly 건물 * 기본 도로 배치를위한 Roadtool
Skyscraper

Skyscraper

Skyscraper는 SBS (Scalable Building Simulator) 엔진으로 구동되는 모든 기능을 갖춘 모듈 식 3D 실시간 빌딩 시뮬레이터가되는 것을 목표로합니다.
BLOX Cloud

BLOX Cloud

BLOX Cloud (이전 Dark City)는 2016 년 11 월 공동 창립자 Fargo와 J3SUS가 팀을 이루어 창의적인 게임 플랫폼을 구축하기 시작했습니다.
Blended Cities

Blended Cities

Blended Cities는 Blender의 오픈 소스 도시 생성기입니다.다양한 모양의 거리와 건물을 빠르게 만들 수 있습니다.