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Dead Deer는 3D 모델러, 3D 게임 메이커 및 게임을 만들도록 설계된 3D 데모 메이커입니다.스크립팅 언어를 사용하면 의사 C에서 애니메이션과의 상호 작용을 코딩하고 셰이더로 렌더링을 합성 할 수 있습니다.Dead Deer는 Direct3D9 및 ShaderModel3, Direct3D10 및 ShaderModel4, Direct3D11 및 ShaderModel5, OpenGL 및 GLSL, GLES 및 GLES20 및 OSX 및 iOS 용 METAL을 지원합니다.
Linux 용 Dead Deer의 대안

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GLC_Player
GLC_Player는 3D 모델을보고 (COLLADA 3DXML OBJ 3DS STL OFF 및 COFF 형식 지원)이 모델에서 쉽게 탐색하는 데 사용되는 소프트웨어입니다.

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Structure Synth
Structure Synth는 디자인 문법을 지정하여 3D 구조를 생성하기위한 크로스 플랫폼 응용 프로그램입니다.단순한 시스템조차도 놀랍고 복잡한 구조를 생성 할 수 있습니다.

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Grit Game Engine
Grit Game Engine은 Lua를 통해 스크립트를 작성할 수있는 MIT 라이센스의 오픈 소스 게임 엔진입니다.거대한 오픈 월드 맵을 지원하고 디스크에서 자산을 동적으로 스트리밍합니다.

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Loki Render
Loki Render를 사용하면 블렌더 렌더링 작업을 컴퓨터 그룹에 제공하여 고유 한 렌더 팜을 만들 수 있습니다.Loki는 Linux, Windows 또는 Mac에서 설치가 쉽고 실행하기 때문에 빠르고 유연한 분산 네트워크 렌더링 솔루션입니다!.

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RaySupreme 3D
RaySupreme은 모든 기능을 갖춘 강력하고 사용하기 쉬운 3D 모델링, 텍스처링 및 렌더링 소프트웨어로 전문가 용 3D에서 기대할 수있는 많은 도구를 갖추고 있습니다.