DreamScape
DreamScape는 사실적인 풍경, 바다, 하늘, 구름, 실외 조명 등을 생성하고 렌더링하기위한 정교한 3DS MAX 플러그인 세트입니다.3DS MAX의 다른 지형 생성 도구와 달리 DreamScape Terra는 컴퓨터 메모리 (RAM)를 훨씬 적게 차지하는 새로운 렌더링 기술을 사용하여 아주 작은 시스템에서도 매우 상세한 지형을 렌더링 할 수 있습니다.직관적이고 친숙한 사용자 인터페이스를 통해 지형 속성을 쉽게 조정하고 대화식으로 표고를 페인트하며 침식 효과를 적용 할 수 있습니다.지형 처리 및 수정을위한 사용자 지정 필터를 만들려는 사용자를위한 API를 만들었습니다.DreamScape의 Terra는 표준 DEM, SDTS 및 Terragen 파일을 가져올 수도 있습니다.가능성은 무제한입니다 .... DreamScape의 Sea Material은 반사, 굴절, 범프 매핑, 거품 및 수중 풍경을 포함하여 매우 사실적인 바다 표면을 렌더링하는 데 도움이됩니다.Sea Material은 고급 FOV 기반 메시 생성 알고리즘으로 구동되는 SeaSurface 오브젝트에 적용됩니다.이 방법을 사용하면 'RAM 친화적'인 거대한 바다를 렌더링 할 수 있습니다.SeaSurface는 해양학 연구 및 관찰을 기반으로 사실적인 물 패턴과 모션을 생성 할 수 있습니다."실제"환경을 만들기 위해 강력하고 경제적 인 도구가 필요한 경우 DreamScape가 올바른 선택입니다.DreamScape 패키지에는 여러 가지 플러그인 유형이 포함되어 있습니다. * DreamScape 대기 (일광, 하늘, 2D / 3D 구름, 무지개) * DreamScape SubSurface 대기 (현실적인 수중 풍경) * 햇빛 (광선 그림자, 영역 그림자) * Terra 오브젝트 ( '가상 다각형'렌더링-낮은 메모리 및 빠르고 쉬운 지형 필터 용 SDK, MAX 스크립트 지원) + 고급 테라 편집기 * 지형 재료 및 텍스 맵 (상승 및 / 또는 경사에 따라 다른 재료 및 텍스 맵 적용) * SeaSurface 객체 (최적화 된 메쉬, 고급 파도 생성기, 거품 발생기, DS 데몬 지원) * Sea Material (반사, 굴절, 번쩍임) * Composite texmap * Noise texmap (하나의 texmap 내에서 고급 제어 기능이있는 많은 노이즈 유형) * 웨이크, 반사 / 굴절 파동을 포함한 다이나믹 시뮬레이션을위한 Dynamics 데몬, 자동 거품 생성 등.
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Steam 용 DreamScape의 대안

Raiseland

Raiseland

Raiseland는 사실적이고 비현실적인 지형을 몇 분 안에 생성 할 수있는 절차 적 지형 생성기입니다.