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Duke4.net 커뮤니티 리더 Richard "TerminX"Gobeille과 Pierre-Loup "Plagman"Griffais, Philipp "Helixhorned"Kutin 및 Evan "Hendricks266"Ramos (Todd Replogle / Ken Silverman의 작업 기반)를 포함한 엘리트 닌자 프로그래머 팀/ Jonathon Fowler / Matt Saettler), EDuke32는 Duke Nukem 3D 포트의 부인할 수없는 왕입니다.EDuke32는 3072x2304와 같은 미친 해상도에서 실행되는 모든 종류의 에뮬레이션에 의존하지 않고 기본적으로 실행됩니다.EDuke32를 사용하면 두 가지 하드웨어 가속 OpenGL 렌더러 또는 EDuke32와 함께 자란 고전적인 뒤틀린 소프트웨어 모드 중에서 선택할 수 있습니다. DOS 시절에는 해를 끼치 지 않았지만 현대적인 보호 메모리 모델에는 치명적인 엄청난 양의 프로그래밍 오류가 수정되었습니다.번역 : EDuke32 충돌 감소 EDuke32는 수년 동안 유일하게 적극적으로 개발 및 유지 관리 된 Duke3D 포트입니다. EDuke32는 Plagman의 놀라운 "Polymer"렌더러를 Ken Silverman의 "Polymost"렌더러로 대체했습니다. EDuke32는 게임의 스크립팅 시스템에 대한 수많은 새로운 확장 기능을 가지고 있습니다.현대 게임과 경쟁하는 게임 플레이 모드를 허용합니다.EDuke32는 모든 기능을 지원하는 HRP를 실행하며 대부분 EDuke32가 필요합니다.EDuke32는 Quake 스타일 키 바인딩, 명령 별칭, 고급 탭 완성, 포괄적 인 명령 히스토리, 컬러 텍스트 등을 포함한 모든 기능을 갖춘 콘솔을 추가합니다. EDuke32는 수백 가지 코드 재 작성, 최적화 및오리지널 코드의 희귀하거나 성가신 버그 수정 EDuke32는 최신 상태 표시 / HUD, 시작 창에서 모드로드 지원, 철저하게 재 작업 된 마우스를 사용하는 최신 WSAD 기반 컨트롤을 포함하여 플레이어의 삶을 편하게 해주는 다양한 옵션의 새로운 기능을 추가합니다.EDuke32를 목표로 Ogg Vorbis 사운드 및 음악 지원 EDuke32는 EDuke32를 사용하여 10 년 전 달러 매장에서 본 'NAM'이라는 게임을 플레이 할 수있게 해주었습니다.