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확장 가능한 해석 할 수없는 게임 메이커 증강 기술인 ENIGMA는 널리 사용되는 소프트웨어에서 파생 된 오픈 소스 플랫폼 간 게임 개발 환경입니다.그 목적은 양질의 게임 제작 도구와 고급 및 저수준 프로그래밍 언어 사이의 다리를 제공하는 것입니다.IDE, 즉 자매 프로젝트, LateralGM 또는 명령 행 인터페이스를 통해 사용할 수 있습니다.ENIGMA는 GameMaker와 마찬가지로 사용하기 쉬운 드래그 앤 드롭 시스템과 자체 프로그래밍 언어로 구성됩니다.EDL로 알려진이 프로그래밍 언어는 기본적으로 C ++과 GameMaker의 GML이 혼합되어 있습니다.ENIGMA의 목표 중 하나는 GameMaker 컴파일러로서 일부 의도와 목적을 제공하는 Game Maker와의 하위 호환성을 유지하는 것이지만 EDL은 대안에없는 강력한 기능을 많이 제공합니다.이러한 기능에는 DLL 및 기타 C / C ++ 스크립트를 프로그램으로 바로 컴파일하고 C ++ 유형, 템플릿 및 함수에 액세스하는 기능이 포함됩니다 .... EDL은 스크립팅에서 GML의 매우 느슨한 구문을 채택하지만 입력 된 코드는 실제로 구문 분석되고 번역됩니다.유효한 C ++로.이 편집은 언어의 크기와 성능을 엄청나게 향상시키는 동시에 사용의 단순성을 거의 마술처럼 유지합니다.
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