FilterJS

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FilterJS는 노드 기반 절차 적 텍스처 생성기입니다. 즉, 필터, 생성기 또는 알고리즘을 작성하여 텍스처를 만들 수 있습니다.
FilterJS는 노드 기반 절차 적 텍스처 생성기입니다. 즉, 필터, 생성기 또는 알고리즘을 구성하여 텍스처를 특수 블록으로 만들 수 있습니다.각 필터에는 입력 이미지와 출력 이미지의 두 가지 고유 한 블록이 있습니다.후자는 항상 무언가에 연결되어야합니다.각 노드에는 왼쪽에 입력 핀이 있고 오른쪽에는 출력 핀이 있습니다.마우스로 출력 핀과 입력 핀을 연결합니다.각 핀은 유형에 따라 색상으로 구분됩니다.동일한 유형의 핀만 직접 연결할 수 있지만 대부분의 유형은 연결하려고하면 자동으로 변환됩니다.사용 가능한 모든 블록이 왼쪽 패널에 나열되며 범주로 나뉩니다.-Atomic Math는 간단한 산술 연산을 처리하기위한 것입니다.-채널 수학에는 채널의 각 픽셀에 적용되는 유사한 연산이 포함됩니다.-채널에는 RGB 및 HSV와의 채널 분리 / 결합 채널이 포함됩니다.-작곡하면 물건을 가리고 섞을 수 있습니다.-그리기를 사용하면 간단한 모양을 그릴 수 있습니다.-채우기에는 솔리드 채우기 및 그라디언트가 포함됩니다.-입력을 통해 적합기에 대한 숫자, 색상 및 부울 값을 설정할 수 있습니다.-노이즈 섹션에는 Perlin 및 Simplex 노이즈 생성기가 포함됩니다.-처리에는 일반 사진 조정 및 일부 고급 기능이 포함됩니다.-유틸리티에는 복잡한 필터를 처리 할 때 유용 할 수있는 일부 기능이 포함되어 있습니다.현재로서는 이미지의 종횡비를 얻는 하나의 블록 만 포함되어 있습니다.
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Steam 용 FilterJS의 대안

TextureWorks

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TextureWorks는 3D / 2D 게임에서 PBR 자료를 준비하기위한 인공 지능 기반의 쉬운 텍스처 생성 및 텍스처 맵 생성 도구입니다!