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FurryBall
FurryBall은 Maya에 직접 구현 된 프로덕션 품질의 최초의 실시간 실시간 GPU 렌더러입니다.새로운 애플리케이션에서 더 이상 시간이 걸리는 내보내기, 대기 및 조정이 필요하지 않습니다 !!범프 맵, 텍스처, 부드러운 그림자, 반사 및 굴절, 앰비언트 오 클루 전 및 색상 번짐, 피사계 심도 및 기타 여러 기능이 포함 된 실시간 머리카락, Maya Fluid에서 렌더링을 Maya 뷰포트에서 직접 볼 수 있습니다.더 이상 렌더링을 기다릴 필요가 없습니다!FurryBall은 일반 그래픽 카드의 CPU 렌더러보다 약 30-300 배 더 빠릅니다 ....
카테고리
라이센스가있는 모든 플랫폼에서 FurryBall를 대체
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LuxCoreRender
LuxCoreRender는 물리적 기반의 편향 렌더링 엔진입니다.최신 알고리즘을 기반으로 LuxCoreRender는 물리적 방정식에 따라 빛의 흐름을 시뮬레이션하여 사진 품질의 사실적인 이미지를 생성합니다.
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RenderZone
RenderZone을 사용하면 LightWorks® 렌더링 엔진을 기반으로 사실적인 렌더링을 만들 수 있습니다.단순, z- 버퍼 및 광선 추적의 세 가지 수준의 렌더링을 제공합니다.