GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay는 2D / 3D 모바일 및 데스크탑 게임 제작을위한 오픈 소스, 크로스 플랫폼, C ++ 게임 프레임 워크 / 엔진입니다.
GamePlay는 2D / 3D 모바일 및 데스크탑 게임 제작을위한 오픈 소스, 크로스 플랫폼, C ++ 게임 프레임 워크 / 엔진입니다.
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웹 사이트:

라이센스가있는 모든 플랫폼에서 GamePlay 2D/3D를 대체

LÖVE

LÖVE

안녕!LÖVE는 Lua에서 2D 게임을 만드는 데 사용할 수있는 멋진 프레임 워크입니다.무료이며 오픈 소스이며 Windows, Mac OS X, Linux, Android 및 iOS에서 작동합니다.
Polycode

Polycode

Polycode는 대화식 응용 프로그램을 구축하기위한 C ++ 및 Lua 프레임 워크입니다.무료이며 오픈 소스이며 크로스 플랫폼입니다.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab은 3D 프로그래밍, 데모 제작, 게임 개발, 대화 형 응용 프로그램, 창의적인 코딩 및 프로토 타입 제작을위한 크로스 플랫폼 데모 도구입니다.
nCine

nCine

nCine은 C ++의 크로스 플랫폼 2D 게임 엔진으로 빠르고 뛰어난 게임 개발을 지원합니다.
Amulet

Amulet

Amulet은 소규모 게임 및 실험에 적합한 무료 Lua 기반 오디오 / 비주얼 툴킷입니다.Windows, Mac, Linux, HTML5 및 iOS에서 실행됩니다.
LÖVR

LÖVR

Lua로 VR을 만들기위한 간단한 프레임 워크입니다.
BDX

BDX

BDX는 작은 3D 게임 엔진으로 블렌더 (애드온)와 함께 작동하도록 설계되었으며, Bullet 물리 라이브러리 (특히 글 머리 기호 포트)와 함께 libGDX를 활용하도록 제작되었습니다.
Norman

Norman

VR 컨트롤러를 사용하여 3D로 자연스럽게 애니메이션 할 수있는 WebVR 애니메이션 도구입니다.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.