GameStart

GameStart

GameStart는 2D 및 3D 실시간 응용 프로그램을 만들기위한 소프트웨어입니다.
GameStart는 2D 및 3D 실시간 응용 프로그램을 만들기위한 소프트웨어입니다.GSFramework 게임 엔진을 기반으로하며 비디오 게임에서 방송 비디오 솔루션을 포함한 운전 시뮬레이터까지 그 범위가 확장됩니다.PC와 Nintendo Wii에서 Magnetis라는 퍼즐 게임을 개발하는 데 사용되었습니다.GameStart에는 엔진 기능의 확장 된 범위에 액세스 할 수있는 편집기가 포함되어 있습니다.3D 및 2D 리소스를 관리하고, 스크립트를 작성하고, 응용 프로그램을 테스트하고 결국 이진 독립형 형식으로 게시하도록 설계된 WYSIWYG 도구입니다.GameStart의 핵심 아키텍처는 각 플랫폼 (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL)에 맞게 여러 렌더링 구현을 제공하도록 설계되었습니다.C ++, Squirrel (프로그래밍 언어) 및 2D 및 3D 요소 애니메이션을위한 'ACE'라는 미니 스크립트 시스템을 사용하여 GameStart에서 프로그래밍 할 수 있습니다.
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Linux 용 GameStart의 대안

Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine은 다양한 플랫폼에서 고품질 게임을 제작하는 데 사용되는 전문 도구 및 기술 모음입니다.
CRYENGINE

CRYENGINE

가장 강력한 게임 개발 플랫폼을 이제 누구나 이용할 수 있습니다.전체 엔진 소스 코드.모든 기능.로열티가 없습니다.의무가 없습니다.라이센스 비용이 없습니다.
Torque 3D

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Torque 3D는 사용하기 쉬운 게임 제작 플랫폼입니다.
Urho3D

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Urho3D는 C ++로 구현되고 MIT 라이센스에 따라 출시 된 경량의 크로스 플랫폼 렌더링 및 게임 엔진입니다.OGRE 및 Horde3D에서 크게 영감을 받았습니다.
Castle Game Engine

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ObjectPascal을위한 오픈 소스 3D / 2D 게임 엔진 우리는 많은 3D 및 2D 형식 (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)을 지원합니다.
Maratis

Maratis

Maratis는 아티스트와 개발자를 위해 설계된 휴대용의 단순하고 시각적 인 게임 개발 도구입니다.
Lobster

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랍스터는 게임 프로그래밍 언어입니다.이미 프로그래머 인 사람들이 게임을 프로토 타이핑하고 제작할 수 있도록 개발되었습니다.
BlitzMax

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Windows, MacOS 및 Linux 용 2D 게임을 만듭니다.