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GitHyp
GitHyp은 다양한 게임 소스에서 데이터를 수집하고 컴파일하기 위해 2015 년 1 월 HypTrain Technology, LLC에 의해 만들어졌습니다.2016 년에 사이트를 시작한 이후 우리의 목표는 게이머에게 투자 가치가 있거나 없을 수도있는 게임에 힘든 시간과 돈을 투자하기 전에 정보에 입각 한 선택을 할 수있는 힘을주는 것입니다.우리는 카트리지 게임 시대와 월간 잡지에서 정적 점수로 자랐습니다.그러나 그것은 인터넷 이전이었다… 그리고 리뷰 점수는 더 이상 오늘날의 다운로드 가능한 새로운 콘텐츠, 전리품 상자 드라마, 게임 속보 버그 및 패치의 끊임없는 물결을 따라갈 수 없다.GitHyp은 동일한 기술을 사용하여 게임 커뮤니티 주변의 데이터를 그 어느 때보 다 투명하게 만듭니다.매시간 GitHyp은 Steam에서 플레이어 데이터와 Twitch에서 뷰어 데이터를 수집합니다.그런 다음이 데이터를 읽기 쉬운 그래프와 테이블로 제공하여 시간이 지남에 따라 누구나 게임 성능을 볼 수 있습니다.이 정보를 통해 게이머는 이제 게임을 시작하기 전에 특정 크기의 게임 플레이어 및 뷰어 기반을 알 수 있습니다. 플레이어 수 데이터는 현재 Steam의 게임으로 제한됩니다.EA, Microsoft, Sony 및 Ubisoft와 같은 다른 회사는 자신의 클라이언트를위한 공개 API를 제공하지 않습니다.그러나 주간 분석에서 자세한 내용을 볼 수 있으므로 데이터와 게시자의 보도 자료간에 직접적인 상관 관계가 있습니다.다른 게임 플랫폼에서 데이터를 공개함에 따라 사이트에이를 통합 할 계획입니다.GitHyp을 사용하여 게임 트렌드에 대한 최신 데이터 및 뉴스를 분석 한 후 어떤 게임을하고 싶은지에 대한 결론을 내리고 커뮤니티 회원이 되시기 바랍니다.
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