GLFW

GLFW

GLFW는 데스크탑에서 OpenGL, OpenGL ES 및 Vulkan 개발을위한 오픈 소스, 다중 플랫폼 라이브러리입니다.윈도우, 컨텍스트 및 표면을 생성하고 입력 및 이벤트를 수신하기위한 간단한 API를 제공합니다.
GLFW는 데스크탑에서 OpenGL, OpenGL ES 및 Vulkan 개발을위한 오픈 소스, 다중 플랫폼 라이브러리입니다.창, 컨텍스트 및 표면을 작성하고 입력 및 이벤트를 수신하기위한 간단한 API를 제공합니다.
glfw

웹 사이트:

풍모

라이센스가있는 모든 플랫폼에서 GLFW를 대체

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX는 Microsoft의 멀티미디어, 특히 게임 프로그래밍 및 비디오와 관련된 작업을 처리하기위한 API (응용 프로그래밍 인터페이스) 모음입니다.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer는 OpenGL을 통한 오디오, 키보드, 마우스, 조이스틱, 3D 하드웨어 및 2D 비디오에 대한 저수준 액세스를 제공하도록 설계된 크로스 플랫폼 멀티미디어 라이브러리입니다.
WebGL

WebGL

WebGL은 OpenGL ES 2 기반의 저수준 3D 그래픽 API를위한 플랫폼 간, 로열티가없는 웹 표준입니다.
  • 무료 앱
  • Web
LibGDX

LibGDX

Libgdx는 지원되는 모든 플랫폼에서 작동하는 통합 API를 제공하는 Java 게임 개발 프레임 워크입니다.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library)은 멀티미디어 프로그래밍을위한 이식 가능하고 사용하기 쉬운 API입니다.
Allegro

Allegro

Allegro 4 및 Allegro 5는 주로 비디오 게임 및 멀티미디어 프로그래밍을 목표로하는 크로스 플랫폼 라이브러리입니다.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

쉬운 포팅을위한 최소한의 종속성과 쉬운 API 호출 및 요구 사항에 중점을 둔 c / c ++ 프로그래머를위한 플랫폼 독립적 인 2d 게임 프로그래밍 프레임 워크입니다.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space는 게임 및 가상 현실과 같은 응용 프로그램에 실시간 3D 그래픽을 제공하는 완전한 기능을 갖춘 소프트웨어 SDK (Software Development Kit)입니다.