MiniLight는 최소 전역 조명 렌더러입니다.주로 단순 연습입니다.그러나 이는 개발 및 실험을위한 좋은 기반이자 벤치 마크입니다.그리고 그것은 가장 약한 렌더러 일 것입니다 (평균 약 650 줄).여러 프로그래밍 언어로 번역되어 있습니다.명령 줄 응용 프로그램입니다.간단한 텍스트 모델 파일을 읽고 PPM 이미지 파일을 씁니다.Mac, Linux 및 Windows 용 오픈 소스 C, C ++, Scheme, Scala, OCaml, Lua, Python, Ruby 및 Adobe Flex렌더링 기능은 다음과 같습니다. * 몬테카를로 경로 추적 전송 * 이미 터 샘플링 * 프로그레시브 세분화 * RGB 광 * 확산 재료 * 삼각 모델링 기본 요소 * Octree 공간 인덱스 * 핀홀 '렌즈'* Ward 선형 톤 매핑
minilight
라이센스가있는 모든 플랫폼에서 MiniLight를 대체
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LuxCoreRender
LuxCoreRender는 물리적 기반의 편향 렌더링 엔진입니다.최신 알고리즘을 기반으로 LuxCoreRender는 물리적 방정식에 따라 빛의 흐름을 시뮬레이션하여 사진 품질의 사실적인 이미지를 생성합니다.
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RenderZone
RenderZone을 사용하면 LightWorks® 렌더링 엔진을 기반으로 사실적인 렌더링을 만들 수 있습니다.단순, z- 버퍼 및 광선 추적의 세 가지 수준의 렌더링을 제공합니다.