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MonoGame

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강력한 크로스 플랫폼 게임 제작을위한 하나의 프레임 워크.데스크톱, 모바일 및 콘솔 플랫폼에 1000 개의 타이틀을 제공하는 XNA의 영적 후계자.
강력한 크로스 플랫폼 게임 제작을위한 하나의 프레임 워크.데스크톱, 모바일 및 콘솔 플랫폼에 1000 개의 타이틀을 제공하는 XNA의 영적 후계자.MonoGame은 블랙 박스없이 완벽하게 관리되는 .NET 오픈 소스 게임 프레임 워크입니다.원하는 방식으로 게임을 제작, 개발 및 배포하십시오.Xbox 360, Windows 및 Windows Phone의 XNA 개발자가 게임을 iOS, Raspberry PI 및 PlayStation 4 플랫폼으로 이식 할 수 있도록하는 것이 현재 진행 중입니다.

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Self-Hosted 용 MonoGame의 대안

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게임, 애니메이션 및 그 사이의 모든 것을 만들 수있는 무료 오픈 소스 도구입니다.
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MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.