NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine은 3D 프로젝트를위한 범용 개발 프레임 워크로 자리 잡고 있습니다.
NeoAxis 3D Engine은 3D 프로젝트를위한 범용 개발 프레임 워크로 자리 잡고 있습니다.이 프레임 워크는 비디오 게임 제작, 시뮬레이터 개발, 가상 현실 및 시각화 소프트웨어, 윈도우 응용 프로그램 제작과 같은 다양한 유형의 3D 프로젝트를 개발할 때 적용될 수 있습니다.또한이 프레임 워크는 교육 기관에서 3D 그래픽 분야의 현대 기술로 작업 기술을 가르치는 도구로 효과적으로 사용될 수 있습니다.
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웹 사이트:

Linux 용 NeoAxis 3D Engine의 대안

MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.