NeoAxis 3D Engine은 3D 프로젝트를위한 범용 개발 프레임 워크로 자리 잡고 있습니다.이 프레임 워크는 비디오 게임 제작, 시뮬레이터 개발, 가상 현실 및 시각화 소프트웨어, 윈도우 응용 프로그램 제작과 같은 다양한 유형의 3D 프로젝트를 개발할 때 적용될 수 있습니다.또한이 프레임 워크는 교육 기관에서 3D 그래픽 분야의 현대 기술로 작업 기술을 가르치는 도구로 효과적으로 사용될 수 있습니다.
웹 사이트:
http://www.neoaxis.com/Self-Hosted 용 NeoAxis 3D Engine의 대안
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PuzzleScript
PuzzleScript는 타일 기반 퍼즐 게임을 만들 수 있도록 설계된 게임 엔진입니다.온라인 편집기를 사용하여 스크립트를 작성하고 게임을 바로 사용 가능한 HTML로 내 보냅니다.
- 무료 앱
- Web
- Self-Hosted
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MegaZeux
MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.