NeoAxis 3D Engine은 3D 프로젝트를위한 범용 개발 프레임 워크로 자리 잡고 있습니다.이 프레임 워크는 비디오 게임 제작, 시뮬레이터 개발, 가상 현실 및 시각화 소프트웨어, 윈도우 응용 프로그램 제작과 같은 다양한 유형의 3D 프로젝트를 개발할 때 적용될 수 있습니다.또한이 프레임 워크는 교육 기관에서 3D 그래픽 분야의 현대 기술로 작업 기술을 가르치는 도구로 효과적으로 사용될 수 있습니다.
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웹 사이트:
http://www.neoaxis.com/Mac 용 NeoAxis 3D Engine의 대안
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SIO2 Engine
SIO2는 iOS, Android, MacOS 및 Windows 용 OpenGLES 기반의 크로스 플랫폼 2D 및 3D 게임 엔진으로, 모든 최신 게임 엔진 기능을 제공합니다.
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MegaZeux
MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.