Nima

Nima

스켈 레탈 애니메이션 Nima의 핵심은 강력한 2D 스켈 레탈 애니메이션 시스템입니다.캐릭터는 단일 이미지 세트를 사용하여 제작되고 뼈를 사용하여 애니메이션됩니다.이 애니메이션은 보간 및 혼합되어 파일 크기를 작게 유지하고 매끄럽게 재생합니다.모든 것이 실시간으로 실행되므로 코드를 사용하여이 모든 것을 동적으로 조작 할 수 있습니다.메시 및 정점 변형 메시는 캐릭터에 자연스럽고 유기적 인 변형을 추가 할 수있는 간단하면서도 강력한 방법입니다.피부를 유연하게하고, 패브릭 리플, 모발 흐름 등을 만듭니다.뼈대에 메쉬를 연결하여 골격의 움직임에 따라 자동으로 변형 시키거나 정점에 수동으로 애니메이션을 적용하여 변형을 완전히 제어 할 수 있습니다.역 운동학 역 운동학을 사용하면 많은 뼈를 개별적으로 조작하지 않고도 복잡한 포즈와 애니메이션을 만들 수 있습니다.예를 들어이 새의 발은 IK 대상으로 제한됩니다.새가 점프하도록하기 위해 우리는 단순히 하나의 루트 본에 애니메이션을 적용합니다.발과 다리가 대상과 자동으로 정렬되고 무릎이 자동으로 구부러집니다.IK가 없으면 애니메이션을 적용하려면 많은 키 프레임이 필요하며 런타임에는 달성 할 수 없습니다.이미지 스와핑 Nima의 이미지 시퀀스와 Solo 개체를 사용하면 이미지를 신속하게 스왑하여이 용의 입에서 나오는 불이나 연기와 같은 프레임 별 효과를 얻을 수 있습니다.이미지 스와핑을 본 및 메시와 결합하여이 용의 날개 달린 날개와 같은 훨씬 더 역동적 인 애니메이션을 얻을 수 있습니다.
nima

카테고리

라이센스가있는 모든 플랫폼에서 Nima를 대체

Synfig Studio

Synfig Studio

Synfig는 강력한 산업 강도의 벡터 기반 2D 애니메이션 소프트웨어 패키지로, 사람과 자원이 적은 장편 영화 품질의 애니메이션을 제작하기 위해 처음부터 설계되었습니다.
DragonBones

DragonBones

DragonBones는 2D 스켈 레탈 애니메이션을위한 오픈 소스 프로젝트입니다.
Spine

Spine

Spine은 소프트웨어 및 게임 개발을 위해 특별히 설계된 2D 애니메이션 소프트웨어입니다.애니메이터, 아티스트 및 프로그래머가 단결하여 게임을 생생하게 재현합니다.
Spriter

Spriter

Spriter : 비디오 게임 제작자를위한 직관적 인 2D 애니메이션 도구입니다.
Creature

Creature

이 소프트웨어는 2D 그래픽에 유동적이고 자연스러운 애니메이션을 생성하는 데 사용되며, 사용자가 보조 애니메이션을 사용하여보다 자연스럽게 보이게 할 수 있습니다.