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Orx

Orx

Orx는 오픈 소스, 휴대용, 경량, 플러그인 기반, 데이터 중심 및 사용하기 쉬운 2D 지향 게임 엔진입니다.Orx는 대부분 C로 작성되었지만 C와 인터페이스 할 수있는 모든 언어로 개발할 수 있습니다.
Orx-휴대용 오픈 소스 게임 엔진 Orx는 오픈 소스, 휴대용, 경량, 플러그인 기반의 데이터 중심의 2D 지향 게임 엔진입니다.게임과 프로토 타입을 빠르게 만들 수 있도록 만들어졌습니다.zlib 라이센스에 따라 라이센스가 부여됩니다.그것은 매우 관대 한 (짧은) 라이센스로, 어떤 종류의 프로젝트, 프리웨어 또는 상업용이든 무료로 무료로 orx를 사용하고 자유롭게 수정할 수 있습니다.Orx는 게임 개발을위한 완벽한 프레임 워크를 제공하며 현재 Windows (Visual Studio를 사용하여 네이티브 및 네이티브), Linux (x86 / x86_64), MacOS X (ppc / x86), iPhone / iPod Touch / iPad 및 Android에서 실행됩니다.Orx는 모든 기능을 갖춘 강력한 "2.5D"게임 엔진입니다.모든 객체와 카메라는 3D 공간에서 생성되지만 현재 2D 렌더링 플러그인 만 사용할 수 있습니다 (단, 3D 렌더링을 롤아웃해야하는 사용자에게는 후크가 제공됩니다)....

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카테고리

Self-Hosted 용 Orx의 대안

SDL Game Engine

SDL Game Engine

쉬운 포팅을위한 최소한의 종속성과 쉬운 API 호출 및 요구 사항에 중점을 둔 c / c ++ 프로그래머를위한 플랫폼 독립적 인 2d 게임 프로그래밍 프레임 워크입니다.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.