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Piston game engine

Piston game engine

Rust로 작성된 모듈 식 게임 엔진으로 성능, 인체 공학 및 크로스 플랫폼 개발을 위해 제작되었습니다.
Rust로 작성된 모듈 식 게임 엔진으로 성능, 인체 공학 및 크로스 플랫폼 개발을 위해 제작되었습니다.

카테고리

라이센스가있는 모든 플랫폼에서 Piston game engine를 대체

LÖVE

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안녕!LÖVE는 Lua에서 2D 게임을 만드는 데 사용할 수있는 멋진 프레임 워크입니다.무료이며 오픈 소스이며 Windows, Mac OS X, Linux, Android 및 iOS에서 작동합니다.
Pygame

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Pygame은 게임 작성을 위해 설계된 일련의 Python 모듈입니다.Pygame은 뛰어난 SDL 라이브러리 위에 기능을 추가합니다.
LibGDX

LibGDX

Libgdx는 지원되는 모든 플랫폼에서 작동하는 통합 API를 제공하는 Java 게임 개발 프레임 워크입니다.
Orx

Orx

Orx는 오픈 소스, 휴대용, 경량, 플러그인 기반, 데이터 중심 및 사용하기 쉬운 2D 지향 게임 엔진입니다.Orx는 대부분 C로 작성되었지만 C와 인터페이스 할 수있는 모든 언어로 개발할 수 있습니다.
nCine

nCine

nCine은 C ++의 크로스 플랫폼 2D 게임 엔진으로 빠르고 뛰어난 게임 개발을 지원합니다.
ursina

ursina

Ursina를 사용하면 게임, 시각화 및 기타 종류의 소프트웨어를 쉽게 개발할 수 있습니다.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.
CellJS

CellJS

셀은 자체 구동 DOM에 의해 구동되는 자체 구성 웹 앱 프레임 워크입니다. 특징-배울 API가 없습니다.3 가지 규칙 만 기억하면됩니다.
raylib

raylib

raylib는 Borland BGI 그래픽 라이브러리와 XNA 프레임 워크에서 크게 영감을받은 게임 개발 라이브러리입니다.게임 프로그래밍을 즐길 수있는 간단하고 사용하기 쉬운 라이브러리로 제작되었습니다.