Piston game engine

Piston game engine

Rust로 작성된 모듈 식 게임 엔진으로 성능, 인체 공학 및 크로스 플랫폼 개발을 위해 제작되었습니다.
Rust로 작성된 모듈 식 게임 엔진으로 성능, 인체 공학 및 크로스 플랫폼 개발을 위해 제작되었습니다.
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카테고리

라이센스가있는 모든 플랫폼에서 Piston game engine를 대체

LÖVE

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안녕!LÖVE는 Lua에서 2D 게임을 만드는 데 사용할 수있는 멋진 프레임 워크입니다.무료이며 오픈 소스이며 Windows, Mac OS X, Linux, Android 및 iOS에서 작동합니다.
Pygame

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Pygame은 게임 작성을 위해 설계된 일련의 Python 모듈입니다.Pygame은 뛰어난 SDL 라이브러리 위에 기능을 추가합니다.
LibGDX

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Libgdx는 지원되는 모든 플랫폼에서 작동하는 통합 API를 제공하는 Java 게임 개발 프레임 워크입니다.
Orx

Orx

Orx는 오픈 소스, 휴대용, 경량, 플러그인 기반, 데이터 중심 및 사용하기 쉬운 2D 지향 게임 엔진입니다.Orx는 대부분 C로 작성되었지만 C와 인터페이스 할 수있는 모든 언어로 개발할 수 있습니다.
nCine

nCine

nCine은 C ++의 크로스 플랫폼 2D 게임 엔진으로 빠르고 뛰어난 게임 개발을 지원합니다.
ursina

ursina

Ursina를 사용하면 게임, 시각화 및 기타 종류의 소프트웨어를 쉽게 개발할 수 있습니다.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.
CellJS

CellJS

셀은 자체 구동 DOM에 의해 구동되는 자체 구성 웹 앱 프레임 워크입니다. 특징-배울 API가 없습니다.3 가지 규칙 만 기억하면됩니다.
raylib

raylib

raylib는 Borland BGI 그래픽 라이브러리와 XNA 프레임 워크에서 크게 영감을받은 게임 개발 라이브러리입니다.게임 프로그래밍을 즐길 수있는 간단하고 사용하기 쉬운 라이브러리로 제작되었습니다.