PlayBasic

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PlayBasic은 새로운 프로그래머에게 복잡성이나 비용없이 빠른 게임 개발을위한 유연성과 기능을 제공하는 게임 프로그래밍 언어입니다.
PlayBasic은 새로운 프로그래머에게 복잡성이나 비용없이 빠른 게임 개발을위한 유연성과 기능을 제공하는 게임 프로그래밍 언어입니다.모든 사람이 게임 프로그래밍의 도전을 다시 경험할 수 있습니다!PlayBasic은 손끝에서 다양한 그래픽 기능을 제공합니다.매핑 (월드 생성), 스프라이트, 이미지 효과, 카메라, 벡터 모양, 다각형 (텍스처 매핑)에서 기존 2D 벡터 아트 (도트 / 라인 / 서클, 박스 등)의 전체 세트에 이르기까지 다양합니다.PlayBasic의 스프라이트 엔진은 회전 / 스케일링 / 뒤집기 및 스프라이트 깊이는 물론 알파 블렌딩 (가변적,가 법적, 감산 적), 틴팅 (확산), 래스터 바를 통한 논리적 마스킹 및 실시간 컬러 교체 등 다양한 실시간 이미지 효과를 지원합니다몇 가지를 말하면게임 프로그래밍에서의 충돌 감지는 어려울 수 있으므로 맵 및 스프라이트 충돌 방법을 지원합니다.Pixel Perfect Collision, Rect, Rotated Rect, Circular, Polygonal, Sliding 및 Sticky 모드를 포함합니다.충돌 방법을 회전 / 확대 / 혼합 할 수 있습니다.벡터 충돌 방법을 측면 픽셀 완전 충돌과 함께 사용하거나 그 반대도 가능
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라이센스가있는 모든 플랫폼에서 PlayBasic를 대체

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