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Prince of Persia

Prince of Persia

Prince of Persia는 Jordan Mechner가 만든 비디오 게임 프랜차이즈로 Brøderbund, 그 다음 학습 회사 및 현재 Ubisoft가 개발하고 게시했습니다.
Prince of Persia는 Jordan Mechner가 만든 비디오 게임 프랜차이즈로 Brøderbund, 그 다음 학습 회사 및 현재 Ubisoft가 개발하고 게시했습니다.프랜차이즈는 시조 왕자의 다양한 화신에 초점을 맞춘 일련의 액션 어드벤처 게임을 중심으로 구축되었습니다.이 시리즈의 첫 번째 게임은 Karateka의 Brøderbund와의 이전 게임의 성공 이후 Mechner가 디자인했습니다.이 타이틀은 두 개의 속편을 만들 정도로 성공적이었다.이 시리즈는 Ubisoft가 인수 한 이후 두 번 재부팅되었으며 Mechner가 부분적으로 기록하고 2010 년 Walt Disney Pictures가 발표 한 영화 적응을 보증 할만큼 성공적이었다. [1]... Mechner는 역사 전반에 걸쳐 다양한 용량의 시리즈에 참여했지만 게임 자체는 여러 회사에서 개발하고 발표했습니다.이 시리즈의 첫 두 게임 인 페르시아 왕자와 페르시아 왕자 2 : 그림자와 불꽃은 Brøderbund에 의해 출판되었습니다.3D 컴퓨터 그래픽을 최초로 사용하는 페르시아 왕자 3D는 Red Orb Entertainment가 개발하고 PC의 Learning Company에서 출판했으며 Avalanche Software에서 개발했으며 Sega Dreamcast의 Mattel Interactive에서 출판했습니다.프랑스에 기반을 둔 비디오 게임 회사 인 Ubisoft는 2003 년 Prince of Persia : The Sands of Time과 함께 시리즈를 개발하고 출판하기 시작했으며 지금까지 시리즈에서 새로운 게임을 선보이는 회사 중 가장 많이 사용되었습니다.

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Badland

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BADLAND는 수상 경력에 빛나는 대기 측면 스크롤 액션 어드벤처 플랫 포머로 다양한 주민, 나무 및 꽃으로 가득한 화려한 숲에 자리 잡고 있습니다.