Radeon ProRender

Radeon ProRender

Radeon ProRender (이전의 AMD FireRender)는 강력한 물리적 기반 렌더링 엔진으로, 창의적인 전문가가 놀랍도록 사실적인 이미지를 생성 할 수 있습니다.매우 효율적인 고성능 Radeon Rays 기술을 기반으로하는 Radeon ProRender의 완벽하고 확장 가능한 광선 추적 엔진은 개방형 산업 표준을 사용하여 GPU와 CPU 성능을 활용하여 신속하고 인상적인 결과를 제공합니다.Radeon ProRender 엔진은 광범위한 기본 물리적 기반 소재 및 카메라 시스템을 갖추고있어 조명을 포함한 전역 조명으로 진정한 디자인 결정을 내릴 수 있습니다! 다른 렌더러와 달리 Radeon ProRender는 여러 GPU 및 CPU의 컴퓨팅 기능을 동시에 사용하고 균형을 맞출 수 있습니다.동일한 시스템과 동시에 – 최첨단 GPU 가속을 제공하여 성능이 떨어지는 하드웨어에서도 빠르고 정확한 결과를 생성합니다.Radeon ProRender의 여러 OS 및 하드웨어 호환성, 렌더링 기능 및 하드웨어 효율성의 강력한 조합은 실제와 같은 이미지를 제공하는 데 필요한 시간을 크게 줄여줍니다.곧 무료로 제공되고 배포 가능한 오픈 소스로 제공 될 예정인 Radeon ProRender 플러그인은 Autodesk® Maya®와 함께 Autodesk® 3ds Max®, Dassault Systèmes SOLIDWORKS 및 Rhino®를 비롯한 많은 인기있는 3D 컨텐츠 제작 응용 프로그램에 사용할 수 있습니다.곧.업계 표준 OpenCL ™을 기반으로하기 때문에 Radeon ProRender는 Windows®, OS X 및 Linux®에서 작동하며 AMD GPU 및 CPU와 다른 공급 업체의 CPU 및 CPU를 지원합니다.
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카테고리

라이센스가있는 모든 플랫폼에서 Radeon ProRender를 대체

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender는 물리적 기반의 편향 렌더링 엔진입니다.최신 알고리즘을 기반으로 LuxCoreRender는 물리적 방정식에 따라 빛의 흐름을 시뮬레이션하여 사진 품질의 사실적인 이미지를 생성합니다.
YafaRay

YafaRay

YafaRay는 LGPL 2.1 라이센스에 따라 공개 된 무료 오픈 소스 몬테카를로 레이 트레이싱 엔진입니다.레이트 레이싱은 3D 장면을 통해 빛의 경로를 추적하여 사실적인 이미지를 생성하는 렌더링 기술입니다.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

그래픽 디자이너를 위해 만든 3D 도구로 고품질의 사실적인 이미지를 만듭니다.
OptiX

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GPU에서 최적의 레이트 레이싱 성능을 달성하기위한 NVIDIA의 애플리케이션 프레임 워크.
OSPRay

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Intel OSPRay is an open source, scalable, and portable ray tracing engine for high-performance, high-fidelity visualization on Intel Architecture CPUs.