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7 일 FPS 챌린지를 위해 리시버는 총 처리 메커니즘, 무작위 레벨 및 순서없는 스토리 텔링을 탐색하기 위해 개발되었습니다.
7 일 FPS 챌린지를 위해 리시버는 총 처리 메커니즘, 무작위 레벨 및 순서없는 스토리 텔링을 탐색하기 위해 개발되었습니다.콜트 1911 A1과 오디오 카세트 플레이어만으로 무장 한 자동 터릿과 공중 충격 드론으로 가득한 건물 단지에서 Mindkill의 비밀을 밝혀 내야합니다.
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