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Shots

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오늘은 침묵과 노력의 가을에 이어 인터페이스 개발과 신속한 프로토 타입 제작에 대한 새로운 접근 방식 인 Shots 출시를 발표하게되었습니다.
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오늘은 침묵과 노력의 가을에 이어 인터페이스 개발과 신속한 프로토 타이핑에 대한 새로운 접근 방식 인 Shots의 출시를 발표하게되었습니다.성공적인 제품을 구축하려면 테스트, 검증 및 반복을위한 아이디어를 최대한 빨리 작성해야합니다.새로운 아이디어와 아이디어를 사용하는 최종 사용자 사이에 더 많은 시간;실패의 위험이 커집니다.대부분의 제품 아이디어를 위해서는 디자이너와 개발자가 협업해야합니다.빠르게 움직일 때 가끔 세부 사항이 누락되고 피드백이 부정확합니까?-?제품을 잘못 인도 할 수 있습니다.디자이너들은 경험에 중점을 둔 과거 저 충실도 디자인 작업을 볼 수 있습니다.테스터, 사용자 및 기타 이해 관계자는 그렇지 않습니다.그들은 일반적으로 세부 사항을 고수하고 디자인에 다른 디자인 요소가 존재할 것으로 기대합니다 .... 우리는 제품 팀이 일상적으로 직면하는 가장 큰 어려움 중 하나가 프로토 타입의 충실도임을 깨달았습니다.팀은 고품질의 잘 테스트 된 풍부한 앱 스크린 샷 및 와이어 프레임 갤러리를 생각하고 영감을 얻습니다.그러나 프로세스 초기에이 수준의 품질을 도입하려면 시간이 걸립니다.디자이너의 역할이 매우 중요하기 때문에 이러한 유형의 문제를 해결하는 데 도움이되는 도구의 가용성은 극히 제한적입니다.오늘날 제품 팀은 영감을받는 갤러리를 탐색하고 기존 스크린 샷 또는 앱 와이어 프레임을 실시간으로 추적하여 즉시 코드로 변환 할 수있는 도구가 없습니다.Shots 작업을 시작했을 때 자율 주행 차량에 사용되는 것과 동일한 기술을 사용하여 표지판, 사람 및 자동차를보고 스크린 샷 및 와이어 프레임에 존재하는 UI 요소 및 기타 디자인 패턴을 식별 할 수 있었지만 얼마나 어려운지 알지 못했습니다.될 것입니다.설계 기술의 뉘앙스로 인해 나타나는 맞춤형 모델, 극복 바이어스 및 수많은 엣지 케이스를 구축하는 것은 쉽지 않았습니다.생성 된 코드에 대한 기대치가 높습니다.내부적으로 Shots를 사용하고 알파 고객과 협력 한 후이 높은 수준에 도달했다고 확신합니다.

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