Superpowers

Superpowers

Superpowers는 2D 및 3D 게임 제작을위한 HTML5 개발 환경으로, 플러그인으로 확장 할 수 있으며 실시간으로 협업 할 수 있습니다.
Superpowers는 2D 및 3D 게임 제작을위한 HTML5 개발 환경입니다.플러그인으로 확장 할 수 있으며 실시간으로 협업 할 수 있습니다.
superpowers

Mac 용 Superpowers의 대안

MonoGame

MonoGame

강력한 크로스 플랫폼 게임 제작을위한 하나의 프레임 워크.데스크톱, 모바일 및 콘솔 플랫폼에 1000 개의 타이틀을 제공하는 XNA의 영적 후계자.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas는 세계에서 가장 사용하기 쉬운 WebGL Game Engine입니다.무료이며 오픈 소스이며 놀라운 개발자 도구가 뒷받침합니다.
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator는 게임 엔진 (Cocos2d-x 기반), 리소스 관리, 장면 편집, 게임 미리보기, 디버그 및 하나의 프로젝트를 여러 플랫폼에 게시하는 등 게임 개발 도구 및 워크 플로우의 완전한 패키지입니다.
QICI Engine

QICI Engine

QICI Engine은 웹 기반의 포괄적 인 HTML5 게임 제작 편집기 제품군을 갖춘 무료 및 오픈 소스 게임 엔진 Phaser를 기반으로하는 무료 오픈 소스 JavaScript 라이브러리입니다.
ct.js

ct.js

ct.js는 웹 기술을 기반으로하는 2D 게임 편집기 (데스크톱 앱)입니다.초보자와 숙련 된 게임 개발자가 모두 액세스 할 수있는 확장 가능하면서도 간단한 게임 제작 도구가되는 것을 목표로합니다.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab은 3D 프로그래밍, 데모 제작, 게임 개발, 대화 형 응용 프로그램, 창의적인 코딩 및 프로토 타입 제작을위한 크로스 플랫폼 데모 도구입니다.
WorldForge

WorldForge

WorldForge 프로젝트는 1997 년으로 거슬러 올라간 최초의 오픈 소스 MMORPG 프로젝트입니다.
Amulet

Amulet

Amulet은 소규모 게임 및 실험에 적합한 무료 Lua 기반 오디오 / 비주얼 툴킷입니다.Windows, Mac, Linux, HTML5 및 iOS에서 실행됩니다.
LÖVR

LÖVR

Lua로 VR을 만들기위한 간단한 프레임 워크입니다.
BDX

BDX

BDX는 작은 3D 게임 엔진으로 블렌더 (애드온)와 함께 작동하도록 설계되었으며, Bullet 물리 라이브러리 (특히 글 머리 기호 포트)와 함께 libGDX를 활용하도록 제작되었습니다.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.