SwiftShader

SwiftShader

SwiftShader 라이브러리는 그래픽 드라이버를 대체하는 역할을합니다.Windows에서 대부분의 응용 프로그램은 SwiftShader의 DLL을 실행 파일과 같은 폴더에 배치하여 사용할 수 있습니다.Linux에서 LD_LIBRARY_PATH 환경 변수 또는 -rpath 링커 옵션을 사용하여 애플리케이션이 표시된 디렉토리에서 공유 라이브러리를 먼저 검색하도록 지시 할 수 있습니다.
swiftshader

카테고리

라이센스가있는 모든 플랫폼에서 SwiftShader를 대체

Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)

Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)

Direct3D 11 런타임에서 도입 된 DirectX 그래픽 기술의 구성 요소입니다.