Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine에는 Windows, OSX, Linux, WebGL, Android 및 iOS에 배포 할 수있는 크로스 플랫폼 편집기가 있습니다.
Atomic Game Engine에는 Windows, OSX, Linux, WebGL, Android 및 iOS에 배포 할 수있는 크로스 플랫폼 편집기가 있습니다.JavaScript, TypeScript, 네이티브 C ++ 및 C # 스크립팅을 사용하여 응용 프로그램을 빌드 할 수 있습니다.Atomic Game Engine은 GitHub에서 허용되는 MIT 라이센스에 따른 전체 소스 솔루션입니다
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Raspberry Pi 용 Atomic Game Engine의 대안

Urho3D

Urho3D

Urho3D는 C ++로 구현되고 MIT 라이센스에 따라 출시 된 경량의 크로스 플랫폼 렌더링 및 게임 엔진입니다.OGRE 및 Horde3D에서 크게 영감을 받았습니다.
GeeXLab

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GeeXLab은 3D 프로그래밍, 데모 제작, 게임 개발, 대화 형 응용 프로그램, 창의적인 코딩 및 프로토 타입 제작을위한 크로스 플랫폼 데모 도구입니다.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.