Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine에는 Windows, OSX, Linux, WebGL, Android 및 iOS에 배포 할 수있는 크로스 플랫폼 편집기가 있습니다.
Atomic Game Engine에는 Windows, OSX, Linux, WebGL, Android 및 iOS에 배포 할 수있는 크로스 플랫폼 편집기가 있습니다.JavaScript, TypeScript, 네이티브 C ++ 및 C # 스크립팅을 사용하여 응용 프로그램을 빌드 할 수 있습니다.Atomic Game Engine은 GitHub에서 허용되는 MIT 라이센스에 따른 전체 소스 솔루션입니다
atomic-game-engine

카테고리

Windows 용 Atomic Game Engine의 대안

Godot Engine

Godot Engine

Godot는 모든 기능을 갖춘 오픈 소스 MIT 라이센스 게임 엔진입니다.훌륭한 도구와 PC, 모바일 및 웹 플랫폼으로 내보낼 수있는 시각적 지향 워크 플로에 중점을 둡니다.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine은 다양한 플랫폼에서 고품질 게임을 제작하는 데 사용되는 전문 도구 및 기술 모음입니다.
Urho3D

Urho3D

Urho3D는 C ++로 구현되고 MIT 라이센스에 따라 출시 된 경량의 크로스 플랫폼 렌더링 및 게임 엔진입니다.OGRE 및 Horde3D에서 크게 영감을 받았습니다.
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator는 게임 엔진 (Cocos2d-x 기반), 리소스 관리, 장면 편집, 게임 미리보기, 디버그 및 하나의 프로젝트를 여러 플랫폼에 게시하는 등 게임 개발 도구 및 워크 플로우의 완전한 패키지입니다.
ct.js

ct.js

ct.js는 웹 기술을 기반으로하는 2D 게임 편집기 (데스크톱 앱)입니다.초보자와 숙련 된 게임 개발자가 모두 액세스 할 수있는 확장 가능하면서도 간단한 게임 제작 도구가되는 것을 목표로합니다.
Arcade Game Studio

Arcade Game Studio

80 년대 아케이드 게임으로 게임 만들기.Run'n'Gun, 수직 및 수평 사수 또는 플랫폼을 포함하여 Pac-Man, 1942, Ghosts 'n'Goblins 또는 Gauntlet과 같은 게임을 스프라이트 시트, 픽셀 아트, 사운드 FX 및 음악으로 만듭니다.아케이드 느낌이 듭니다.
Hero Engine

Hero Engine

HeroEngine은 온라인 게임 제작 및 운영을위한 유일한 올인원 개발 플랫폼입니다.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab은 3D 프로그래밍, 데모 제작, 게임 개발, 대화 형 응용 프로그램, 창의적인 코딩 및 프로토 타입 제작을위한 크로스 플랫폼 데모 도구입니다.
Amulet

Amulet

Amulet은 소규모 게임 및 실험에 적합한 무료 Lua 기반 오디오 / 비주얼 툴킷입니다.Windows, Mac, Linux, HTML5 및 iOS에서 실행됩니다.
WorldForge

WorldForge

WorldForge 프로젝트는 1997 년으로 거슬러 올라간 최초의 오픈 소스 MMORPG 프로젝트입니다.
BDX

BDX

BDX는 작은 3D 게임 엔진으로 블렌더 (애드온)와 함께 작동하도록 설계되었으며, Bullet 물리 라이브러리 (특히 글 머리 기호 포트)와 함께 libGDX를 활용하도록 제작되었습니다.
LÖVR

LÖVR

Lua로 VR을 만들기위한 간단한 프레임 워크입니다.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.
Multiverse

Multiverse

그것으로 모든 작업과 비용없이 MMORPG를 만들 수 있습니다.