DXVK

DXVK

와인을 사용하여 Linux에서 3D 응용 프로그램을 실행할 수있는 Direct3D 10/11 용 Vulkan 기반 변환 계층입니다.프로젝트의 현재 상태는 프로젝트 위키를 참조하십시오.사용 방법 릴리스 페이지에서 얻은 DXVK 패키지를 지정된 와인 접두사에 설치하려면 DXVK 디렉토리 내에서 다음 명령을 실행하십시오. export WINEPREFIX = / path / to / .wine-prefix winetricks --force setup_dxvk.verb그러면 DLL이 와인 접두사의 system32 및 syswow64 디렉토리에 복사되고 필요한 DLL 재정의가 설정됩니다.순수한 32 비트 접두사도 지원됩니다.응용 프로그램 디렉토리에 d3d11.log 및 dxgi.log 로그 파일이 있는지 확인하거나 HUD를 활성화하여 응용 프로그램에서 wined3d 대신 DXVK를 사용하는지 확인하십시오 (아래 참고 참조).빌드 지침 요구 사항 : wine 3.10 이상 최신 Meson 빌드 시스템 (최소 버전 0.43) MinGW64 컴파일러 및 헤더 (스레딩 지원 필요) glslang compile DLL 빌드 DXVK 디렉토리 내부에서 간단한 방법 다음을 실행하십시오. ./package-release.sh master / your/ target / directory --no-package 이것은 / your / target / directory에 dxvk-master 폴더를 생성합니다.이 폴더에는 32 비트 및 64 비트 버전의 DXVK가 포함되어 있습니다.위에서 언급 한대로 릴리스 버전.수동으로 # 64 비트 빌드 컴파일.32 비트 빌드의 경우 # build-win64.txt를 build-win32.txt meson --cross-file build-win64.txt --prefix / your / dxvk / directory build.w64 cd build.w64 meson configure # for로 대체하십시오.최적화 된 릴리스 빌드 : meson configure -Dbuildtype = release ninja ninja 설치 D3D10, D3D11 및 DXGI DLL 및 특정 와인 접두사에 대해 DXVK를 설정하는 쉘 스크립트는 / your / dxvk / directory / bin에 있습니다.Vulkan 드라이버에 대한 참고 사항 문제를보고하기 전에 현재 드라이버 상태의 Wiki 페이지를 확인하고 하드웨어에 적합한 최신 드라이버 버전을 실행하십시오.
dxvk

카테고리

라이센스가있는 모든 플랫폼에서 DXVK를 대체

PlayOnLinux

PlayOnLinux

PlayOnLinux (PlayOnMac에서 ...
DXUP

DXUP

DX3K를 통해 D3D10-> Vulkan을 변환하는 데 사용할 수있는 D3D10-> D3D11 변환 레이어.
D9VK

D9VK

DXVK의 코드베이스를 기반으로하는 d3d9 ~ vk 레이어GitHub에 계정을 만들어 Joshua-Ashton / d9vk 개발에 기여하십시오.