DXVK

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와인을 사용하여 Linux에서 3D 응용 프로그램을 실행할 수있는 Direct3D 10/11 용 Vulkan 기반 변환 계층입니다.프로젝트의 현재 상태는 프로젝트 위키를 참조하십시오.사용 방법 릴리스 페이지에서 얻은 DXVK 패키지를 지정된 와인 접두사에 설치하려면 DXVK 디렉토리 내에서 다음 명령을 실행하십시오. export WINEPREFIX = / path / to / .wine-prefix winetricks --force setup_dxvk.verb그러면 DLL이 와인 접두사의 system32 및 syswow64 디렉토리에 복사되고 필요한 DLL 재정의가 설정됩니다.순수한 32 비트 접두사도 지원됩니다.응용 프로그램 디렉토리에 d3d11.log 및 dxgi.log 로그 파일이 있는지 확인하거나 HUD를 활성화하여 응용 프로그램에서 wined3d 대신 DXVK를 사용하는지 확인하십시오 (아래 참고 참조).빌드 지침 요구 사항 : wine 3.10 이상 최신 Meson 빌드 시스템 (최소 버전 0.43) MinGW64 컴파일러 및 헤더 (스레딩 지원 필요) glslang compile DLL 빌드 DXVK 디렉토리 내부에서 간단한 방법 다음을 실행하십시오. ./package-release.sh master / your/ target / directory --no-package 이것은 / your / target / directory에 dxvk-master 폴더를 생성합니다.이 폴더에는 32 비트 및 64 비트 버전의 DXVK가 포함되어 있습니다.위에서 언급 한대로 릴리스 버전.수동으로 # 64 비트 빌드 컴파일.32 비트 빌드의 경우 # build-win64.txt를 build-win32.txt meson --cross-file build-win64.txt --prefix / your / dxvk / directory build.w64 cd build.w64 meson configure # for로 대체하십시오.최적화 된 릴리스 빌드 : meson configure -Dbuildtype = release ninja ninja 설치 D3D10, D3D11 및 DXGI DLL 및 특정 와인 접두사에 대해 DXVK를 설정하는 쉘 스크립트는 / your / dxvk / directory / bin에 있습니다.Vulkan 드라이버에 대한 참고 사항 문제를보고하기 전에 현재 드라이버 상태의 Wiki 페이지를 확인하고 하드웨어에 적합한 최신 드라이버 버전을 실행하십시오.
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