Entitas

Entitas

Entitas는 C # 및 Unity 용으로 특별히 제작 된 초고속 ECS (Entity Component System Framework)입니다.내부 캐싱 및 초고속 구성 요소 액세스 기능은 최고입니다.
Entitas는 C # 및 Unity 용으로 특별히 제작 된 초고속 ECS (Entity Component System Framework)입니다.내부 캐싱 및 초고속 구성 요소 액세스는 최고입니다.가비지 수집 환경에서 최적으로 작동하고 가비지 수집기에서 쉽게 사용할 수 있도록 여러 가지 디자인 결정이 내려졌습니다.Entitas는 코드 생성기를 옵션으로 제공하므로 작성해야하는 코드의 양을 크게 줄이고 코드를 잘 작성된 산문처럼 읽을 수 있습니다.
entitas

카테고리

라이센스가있는 모든 플랫폼에서 Entitas를 대체

Flecs

Flecs

Flecs는 빠르고 가벼운 ECS (Entity Component System)입니다.Flecs는 작은 C99 API와 종속성이없는 작은 라이브러리에 가능한 한 많은 펀치를 제공합니다.