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GameCraft (이전의 Robocraft X)는 코드를 작성할 필요없이 블록과 구성 요소로 자신 만의 물리 게임을 만들 수있는 게임 메이커입니다.커뮤니티의 다른 사람들이 만들고 공유 한 많은 게임을 할 수도 있습니다.
Self-Hosted 용 GameCraft의 대안
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MegaZeux
MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.