GameCraft

GameCraft

GameCraft (이전의 Robocraft X)는 코드를 작성할 필요없이 블록과 구성 요소로 자신 만의 물리 게임을 만들 수있는 게임 메이커입니다.
GameCraft (이전의 Robocraft X)는 코드를 작성할 필요없이 블록과 구성 요소로 자신 만의 물리 게임을 만들 수있는 게임 메이커입니다.커뮤니티의 다른 사람들이 만들고 공유 한 많은 게임을 할 수도 있습니다.
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Mac 용 GameCraft의 대안

Godot Engine

Godot Engine

Godot는 모든 기능을 갖춘 오픈 소스 MIT 라이센스 게임 엔진입니다.훌륭한 도구와 PC, 모바일 및 웹 플랫폼으로 내보낼 수있는 시각적 지향 워크 플로에 중점을 둡니다.
Unity

Unity

Unity는 처음부터 쉽게 만들 수 있도록 설계된 다중 플랫폼 게임 개발 도구입니다.
GDevelop

GDevelop

GDevelop는 누구나 사용할 수 있도록 설계된 오픈 소스 게임 제작 소프트웨어입니다.모든 종류의 2D 게임을 만들 수 있으며 시작하는 데 프로그래밍 기술이 필요하지 않습니다.게임의 논리는 시각적 이벤트를 사용하여 만들어집니다.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine은 다양한 플랫폼에서 고품질 게임을 제작하는 데 사용되는 전문 도구 및 기술 모음입니다.
LÖVE

LÖVE

안녕!LÖVE는 Lua에서 2D 게임을 만드는 데 사용할 수있는 멋진 프레임 워크입니다.무료이며 오픈 소스이며 Windows, Mac OS X, Linux, Android 및 iOS에서 작동합니다.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D는 사용하기 쉬운 게임 제작 플랫폼입니다.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x는 모바일 게임 개발자를위한 크로스 플랫폼 오픈 소스 무료 2D 게임 엔진으로 빠르고 안정적이며 배우고 사용하기 쉽습니다.
Urho3D

Urho3D

Urho3D는 C ++로 구현되고 MIT 라이센스에 따라 출시 된 경량의 크로스 플랫폼 렌더링 및 게임 엔진입니다.OGRE 및 Horde3D에서 크게 영감을 받았습니다.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

확장 가능한 해석 할 수없는 게임 메이커 증강 기술인 ENIGMA는 널리 사용되는 소프트웨어에서 파생 된 오픈 소스 플랫폼 간 게임 개발 환경입니다.
MonoGame

MonoGame

강력한 크로스 플랫폼 게임 제작을위한 하나의 프레임 워크.데스크톱, 모바일 및 콘솔 플랫폼에 1000 개의 타이틀을 제공하는 XNA의 영적 후계자.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux는 1994 년 게임 개발자 Alexis Janson이 개발 한 게임 제작 시스템 (GCS)입니다. 원래 DOS 프로그램은 2005 년에 Exophase에서 다중 플랫폼 포트를 출시했습니다.