lucille

lucille

lucille은 사실적인 빠른 글로벌 일루미네이션 렌더러입니다.lucille은 Autodesk 3ds Max의 플러그인 역할을합니다.향후 다른 모델링 소프트웨어를위한 플러그인을 개발할 계획이 있습니다.lucille 사양 :-핵심 아키텍처 * 광선 추적 * GI 알고리즘 * RenderMan 인터페이스 지원 * GPU * 분산 렌더링 * 재조명-전역 조명 * IBL (이미지 기반 조명) * 주변 폐색 * 점 기반 글로벌 조명-카메라 제어 * 입체 3D 렌더링 * 모션흐림-형상 * 다각형 * 자유 곡면 * 표면 패치 * 표면 NURBS (호환 트림) * 변위 * 세분 표면 * 프록시 지오메트리-쉐이더 * 큰 텍스처 매핑 * 쉐이더 인터페이스 (RSL)
lucille

카테고리

Mac 용 lucille의 대안

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender는 물리적 기반의 편향 렌더링 엔진입니다.최신 알고리즘을 기반으로 LuxCoreRender는 물리적 방정식에 따라 빛의 흐름을 시뮬레이션하여 사진 품질의 사실적인 이미지를 생성합니다.
Keyshot

Keyshot

KeyShot은 Luxion에서 PC와 Mac 용으로 개발 한 대화식 레이트 레이싱 및 전역 조명 프로그램으로 사진 이미지를 만드는 복잡한 작업을 분해합니다.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

그래픽 디자이너를 위해 만든 3D 도구로 고품질의 사실적인 이미지를 만듭니다.
RenderZone

RenderZone

RenderZone을 사용하면 LightWorks® 렌더링 엔진을 기반으로 사실적인 렌더링을 만들 수 있습니다.단순, z- 버퍼 및 광선 추적의 세 가지 수준의 렌더링을 제공합니다.