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MindTex

MindTex

MindTex는 게임 개발자 및 3D 전문가를위한 일반지도 생성 유틸리티입니다.일반, 높이, 반사광, 광택, 자체 조명, 폐색 또는 반사 맵을 생성하든 상관없이 가파른 가격없이 품질 경쟁을 치룰 수 있도록 제작되어 단일 소스 텍스처에서 단 몇 초 만에 쉽게 평평하게 할 수 있습니다MindTex.MindTex를 3D 컨텐츠 파이프 라인에 통합하면 상당한 시간, 비용 및 노력을 절약 할 수 있으므로 몰입 형 세계를 구축하고 훌륭한 게임을 만드는 데 실제로 중요한 것에 집중할 수 있습니다.특징 : MindTex는 디퓨즈, 노멀 또는 높이 맵을 입력 텍스처로 사용하여 노멀, 높이, 스페 큘러, 광택, 자체 조명, 폐색 및 / 또는 반사 맵의 조합을 생성합니다.각지도 유형에 대해 다양한 설정이 제공되므로 생성 된 결과를 미세 조정할 수 있습니다.MindTex는 전환 가능한 2d / 3d 미리보기를 제공하여 텍스처를 실제로 시각화하는 다양한 옵션을 제공합니다.다양한 조명 조건을 신속하게 사용자 정의하여 텍스처를 사용할 환경을 시뮬레이션하고, 텍스처를 적용 할 모델 (표준 또는 사용자 정의)을 선택하고, 해당 모델의 UV 타일링을 변경하고,3D보기에서 어떤지도가 활성화 될지MindTex는 또한 맵 내보내기 설정 패널을 포함하여 내보낼 맵과 최종 맵 생성 방법을 지정할 수 있습니다.맵 생성 옵션은 픽셀 단위로 적용되므로 RGB 텍스처의 알파 채널에 그레이 스케일 맵을 저장하거나 주변 폐색을 확산 텍스처에 내보내는 등의 작업을 빠르고 쉽게 수행 할 수 있습니다.MindTex에는 일괄 처리 및 내보내기 기능이 포함되어 있습니다.유틸리티 메뉴를 통해 GUI로 액세스 할 수있는이 기능을 사용하면 대규모 텍스처 모음에 대한 노멀 맵을 간단하고 자동으로 생성 할 수 있습니다.

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오픈 소스 라이센스가있는 모든 플랫폼에서 MindTex를 대체